游戏股再迎监管高和平精英电脑版外挂压 出海拓展欲突围

更新时间:2024-03-22 20:33:52

随着行业再出监管政策,游戏公司集体狂欢的时代或将过去。8月30日,教育部、国家新闻出版署、国家广播电视总局

  游戏股再迎监管高压 出海拓展欲突围

  随着行业再出监管政策,游戏公司集体狂欢的时代或将过去。

  8月30日,教育部、国家新闻出版署、国家广播电视总局等八部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》。其中提到“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。

  短短一句话,却在游戏行业引发震动。

  最直接的影响来自盘面反应:8月31日,A股网络游戏板块下跌2.01%,该板块80家上市公司中,有58家公司股价下跌,其中三七互娱(002555.SZ)和迅游科技(300467.SZ)跌停,掌趣科技(300315.SZ)下跌7.28%,完美世界(002624.SZ)下跌6.42%。此外,博雅互娱(00434.HK)跌幅达10.91%,值得一提的是,其主营业务棋牌游戏正是近期的重点整治对象。

  头部游戏公司方面,腾讯31日上午半日市值蒸发1542亿元,当日收跌4.87%,网易早在30日当天下跌7.19%,股价创2016年6月1日以来最低。

  9月3日,不少游戏公司仍表现低迷,昆仑万维(300418.SZ)下跌6.61%,迅游科技和三七互娱分别下跌3.83%和7.24%,完美世界下跌2.62%。

  值得一提的是,这或许是今年3月国内网络游戏版号的备案和审批被冻结之后,游戏行业又面临的一次挑战。

  小型公司或遭遇洗牌

  由于上述实施方案没有附带实施细则,如何界定“网游”含义、如何总量调控,成为业内关注焦点。

  根据通知的补充内容,通知中的网游指所有通过互联网(包括端游与手游)供公共在线交互使用或提供下载的互联网游戏作品。主要包括但不限于:大型角色扮演类网游(MMORPG)、网页游戏(Webgame)、休闲游戏、单机游戏的网上下载、具有联网功能的游戏、联网的对战游戏平台、手机网络游戏。

  也就是说,其认定的网游是广义上具备联网功能的游戏,且包括网上下载功能的单机游戏。

  不过,21世纪经济报道记者从多位业内人士了解到,上述方案的后续影响目前很难确定,更多还是延续今年3月以来网络游戏版号被按下暂停键的惯性反应。

  “目前来看影响很难确定,但是大概率是小公司被砍掉的游戏总量比较多。”国内一家头部游戏公司的内部人士向21世纪经济报道记者透露。

  另一位不愿具名的A股游戏从业者告诉21世纪经济报道记者,“更多还是看到该方案对行业健康发展的促进作用,对头部公司的影响不大,或许将筛掉一些小的游戏公司或游戏作坊。”

  上述人士指出,“一些小的公司主要跑量,往往重复性地套用一个IP,制作一些过于粗制滥造的同质化的产品,这种过度透支IP的情况,是应该管一管。”

  尽管如此,但是不少头部公司的游戏业务已经因为版号问题,呈现放缓趋势。

  8月15日,腾讯发布第二季度财报,其中智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%,在端游方面,腾讯第二季度收入同比下降5%,环比下降8%,为人民币129亿元。腾讯总裁刘炽平给出的解释中就包括腾讯推出的大半年“吃鸡”手游,因为版号问题,迟迟无法商业化。

  腾讯总裁刘炽平同时透露,腾讯目前有15款新游戏已经得到许可进行商业运营。

  9月3日下午,21世纪经济报道记者以投资者身份致电游族网络证券事务部,一位工作人员表示,“我们今年后续的游戏产品,包括海外发行的几款,都已经拿到版号,其实早在3月就有关于暂停新的版号的消息,这次对青少年近视的防控方案,还没有细则,不知道后续的影响如何”。

  8月28日,游族网络(002174.SZ)披露2018年上半年财报,报告期实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;净利润4.93亿元,同比增长45.21%。

  报告期内,游族网络推出首款自研MMO动作移动游戏《天使纪元》,与此同时,《女神联盟》和《三十六计》作为游族经典游戏作品均进行了系列化和IP化打造,此外, 2018年7月,游族宣布与腾讯进行战略合作,将《权力的游戏》移动游戏国内独家代理权授予腾讯。

  出海突围

  一组公开数据显示,今年3月起游戏版号审批断档,据广播总局游戏版号审批数量显示,1-3月发放游戏版号分别为716、484和727件,仍有大批游戏等待版号审批。